Tài nguyên dạy học

Các ý kiến mới nhất

Hỗ trợ trực tuyến

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Bình thường
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Hin_nen.jpg Nen_truc.jpg DSC099201.jpg DSC09961.jpg DSC09935.jpg DSC09929.jpg DSC09918.jpg DSC09904.jpg DSC09907.jpg DSC09903.jpg DSC09902.jpg MOV08491.flv MOV08437.flv MOV08417.flv MOV08419.flv MOV08423.flv MOV08443.flv MOV08438.flv MOV07545.flv MOV07544.flv

    Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với website của ...

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

    TIN HOC 8-KH I (2016-2017)

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Nguyễn Văn Chí (trang riêng)
    Ngày gửi: 09h:43' 14-02-2017
    Dung lượng: 2.7 MB
    Số lượt tải: 425
    Số lượt thích: 0 người
    Tuần: 1 Ngày soạn: 03/09/2016
    Tiết: 01 Ngày dạy: 08/09/2016

    BÀI 1: MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH (TIẾT 1)

    I.MỤC TIÊU:
    *Kiến thức:
    - Biết con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc thông qua lệnh.
    - Biết chương trình là cách để con người chỉ dẫn cho máy thực hiện thông qua các lệnh
    *Kĩ năng:
    Thực hiện tuần tự các lệnh để đạt được công việc.
    * Thái độ:
    Có ý thức tìm tòi tài liệu
    2. Năng lực có thể hình thành và phát triển cho học sinh:
    - Năng lực sử dụng CNTT và truyền thông
    - Năng lực hợp tác.
    - Năng lực tự học.
    - Năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo.
    II. CHUẨN BỊ:
    1. Giáo viên:
    SGK, SGV, tài liệu, Giáo án , Bảng phụ, hình vẽ “Robốt nhặt rác”.
    2. Học sinh :
    - Đọc trước bài
    - Bảng nhóm, bút dạ, phiếu học tập.
    III. TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH:
    1. Hoạt động dẫn dắt vào bài: (3phút)
    Mục tiêu: Gợi nhớ kiến thức lớp 6
    Câu hỏi:
    ? Cấu trúc chung của máy tính ?
    2. Hoạt động hình thành kiến thức: (37 phút)
    Mục tiêu:
    - Biết con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc thông qua lệnh.
    - Biết chương trình là cách để con người chỉ dẫn cho máy thực hiện thông qua các lệnh

    Hoạt động Gv và Học sinh
    Nội dung
    
    Hoạt động 1: Hướng dẫn cách con người ra lệnh cho máy tính: (20 phút)
    - GV: Chúng ta biết rằng máy tính là công cụ trợ giúp con người để xử lý thông tin một cách có hiệu quả.
    ?Thực chất máy tính chỉ là gì.
    ?Để máy tính thực hiện các công việc theo yêu cầu của con người thì phải tác động gì lên nó.

    Hoạt động 2: Các bước nhặt rác Rô bốt: (17 phút)
    - GV: Treo hình vẽ để minh hoạ cho ví dụ về “Rô - bốt nhặt rác”
    - HS quan sát hình vẽ.
    ?Để Rô - bốt thực hiện công việc trên cần đưa ra những lệnh thích hợp nào.
    - GV yêu cầu HS hoạt động nhóm thảo luận.
    - GV quan sát và gợi ý.
    - GV gọi HS đại diện các nhóm nêu các lệnh để điều khiển Rô - bốt thực hiện công việc trên.
    - HS các nhóm nhận xét.
    - GV nhận xét cách làm của các nhóm và treo bảng phụ đưa ra các lệnh cần làm và giải thích cho HS hiểu.
    ?HS hoạt động nhóm thảo luận làm bài tập:
    Quan sát hình 1 trong SGK, bạn Phan đã viết lại các lệnh cho Rôbốt thực hiện nhiệm vụ nhặt rác như sau:
    - Bước 1: Quay trái, tiến 1 bước.
    - Bước 2: Quay phải, tiến 2 bước.
    - Bước 3: Nhặt rác.
    - Bước 4: Tiến 3 bước.
    - Bước 5: Quay trái, tiến 2 bước.
    - Bước 6: Bỏ rác vào thùng.
    Theo các lệnh của bạn Phan, Rô - bốt và thực hiện nhiệm vụ nhặt rác không?

    
    1. CON NGƯỜI RA LỆNH CHO MÁY TÍNH NHƯ THẾ NÀO?
    - Máy tính là công cụ giúp con người xử lý thông tin.
    - Con người phải đưa ra những chỉ dẫn thích hợp để điều khiển máy tính.




    2. VÍ DỤ RÔ - BỐT NHẶT RÁC



    - Bước 1: Tiến 2 bước.
    - Bước 2: Quay trái, tiến 1 bước.
    - Bước 3: Nhặt rác.
    - Bước 4: Quay phải, tiến 3 bước.
    - Bước 5: Quay trái, tiến 2 bước.
    - Bước 6: Bỏ rác vào thùng.
    
    3. Hoạt động luyện tập: (5 phút)
    Mục tiêu: Củng cố lại kiến thức đã học.
    - GV nhấn mạnh để HS biết rằng con người điều khiển máy tính thông qua các lệnh (chỉ dẫn).
    ? HS vận dụng làm bài tập 1 (làm ở phiếu học tập).

    Con người ra lệnh cho máy tính thông qua các lệnh.

    Bài tập 1: trình bày trên phiếu
    
    4. Hoạt động vận dụng :
    5. Hoạt động tìm tòi, mở rộng:
    IV. RÚT KINH NGHIỆM:

    Tuần: 1 Ngày
     
    Gửi ý kiến